Wordle 以及它的衍生版本。
Wordle这个小游戏,目前也属于是可以免费畅玩的资源,核心玩法很简单,但上手之后很容易沉进去。更有意思的是,它的延伸玩法能成为我们构建轻量 AI 项目或小游戏 MVP 原型的灵感来源。
Wordle 的小故事
如果你没玩过 Wordle,大概率也在某个时刻刷到过那堆绿黄灰色格子的分享截图。
这个游戏的故事很简单:2021年,程序员 Josh Wardle 为了逗女友开心,做了一个猜单词的小游戏。几天做完,女朋友玩得开心,就分享给朋友,再被分享到朋友圈、社群、Twitter……
然后,热度开始爆炸。

连《纽约时报》都看上了这个项目,最终以七位数美金收购。一个「周末项目」最终变成了百万收入的案例,听起来是不是很像 indie hacker 们心中的理想剧情?
Wordle 为什么能火遍全球?
作为一个「只猜一个五个字母英文单词」的小游戏,Wordle 成功的秘诀并不复杂:
简单易懂:规则五分钟就能学会,不需要复杂的教程
每天一题:不会让人沉迷刷个不停,但又让人期待明天的挑战
社交属性:那个分享截图的功能太聪明了,不剧透答案但又能炫耀成绩
免费纯净:没有广告弹窗,没有内购套路,就是纯粹的游戏乐趣
作为一个做独立开发的人,这种“低成本+强传播”的玩法模式,其实值得我们思考一下能不能用在自己项目的增长设计里。
玩法精髓
Wordle 的规则很简单:6次机会猜出5个字母的英文单词。每次猜完会给你颜色提示:
-
绿色:字母对了,位置也对
-
黄色:字母在单词里,但位置不对
-
灰色:这个字母不在单词里
听起来简单,但要玩好还是有技巧的。老玩家都有自己的套路:

开局策略:大部分人第一个词都会选元音字母多的,比如 "ADIEU"、"AUDIO"、"AROSE"。苏米个人喜欢用 "STARE",因为 S、T、R 这些字母在英语中出现频率很高。
进阶技巧:不要浪费已经确定是灰色的字母,如果黄色字母很多,先确定位置再考虑其他字母。有时候故意猜一个不可能的词来排除更多字母,这是高手操作。
心理战术:Wordle 的单词选择其实是有规律的,不会选太生僻的词,也不会选复数形式。了解这个规律能帮你少走弯路。
Wordless:Wordle的衍生创意
后来我发现了 Wordless 这个变种网站,乍一看只是 Wordle 的变体,但玩了一段时间发现,它其实是对玩法边界的一次大胆重构。

它保留了原有的猜词玩法,但开放了更多可玩性,像下面这些地方让我感觉“更对味”:
可变词长:
-
不只是 5 个字母,从 3 到 8 个字母全覆盖;
-
3 个字母适合热身,8 个字母堪称折磨;
-
我通常是“虐一把自己,再来几轮轻松回血”。
无限模式:
-
不限制次数,想玩几局就玩几局;
-
特别适合灵感来了、想进入“专注状态”的时候。
智能词库:
-
不重复、分类清晰,每个难度都有足够词汇;
-
提升词汇量的同时,玩起来不容易腻。
策略多样性:
-
长度不同,策略也得跟着变;
-
3-4字母靠直觉;
-
5-6字母用 Wordle 传统策略;
-
7-8字母要动点脑子,先锁定元音,再构建可能组合。
更多衍生玩法
Wordle 火了之后,各路创作者开始玩起花样扩展,下面几个我觉得很有趣,也许你也会感兴趣:
游戏名 | 简介 | 推荐理由 |
---|---|---|
Absurdle | 故意“躲着你猜”的反向 Wordle | 感觉像跟 AI 玩心理战 |
Worldle | 根据地图轮廓猜国家 | 地理控会玩上瘾 |
Heardle | 听前奏猜歌 | 音乐直觉挑战 |
Nerdle | 猜数学公式 | 稍微硬核,我不太行,但很佩服能玩的 |
这些变种背后其实都说明了一件事:核心玩法够扎实,才能轻松“套壳”扩展。
对我们做独立开发或者构建 side project 来说,这种模型级的思维挺值得借鉴。
最后
如果你也是一名独立开发者、或者只是想找个脑力小游戏实战一下,Wordle 这个项目非常适合。
你可以像我一样,把它当成一款思维游戏玩,也可以当作一个轻量项目案例研究,思考它在“用户节奏设计”“病毒式传播”和“核心玩法延展”上的设计巧妙。
如果你也玩出了自己的策略或者思路,欢迎来聊聊。