一个做了 33 周的独立开发周记,读起来比大多数增长黑客文章都扎实:AI 绘画站的小红书流量接近尾声、摩托小游戏的更新带来使用时长从 9 分钟涨到 11 分钟、AdMob 账号靠一张香港卡解决手机验证——每个数字背后都是真实的试错。标题那句"一定要频繁记录自己"不是鸡汤,是这类长跑型开发者的核心方法论。
一、本周三个项目的真实状态
这周是小长假,移动端流量小幅度上涨但广告单价波动不小,整体收入没有想象中涨得多;买了个香港卡,终于把 AdMob 账号的手机号验证问题解决了——海外账号验证这类小事,往往比功能开发更磨人。
AI-Paint(ai-paint.dev):小红书的流量已接近尾声,本周访问量出现下滑;奇怪的是欧美有零星访问,估计是 Bing 的搜索流量——目前看 Google 收录比较难,但 Bing 对新站相对友好一些。图生图功能调试得差不多,但保持一致性相比国外大模型仍有差距,正在尝试微调。

3D 极速摩托:下载量稳定上涨,但更新一周后关键词排名又有所下跌;使用时长从 9 分钟涨到 11 分钟,可玩性确实比之前提高。正在把旧模式的选车页面和设置页面补回来,并补充更多数据上报——需要好好分析用户使用场景,方便制定后续优化方向。

在线小游戏网站:本周新搭了一个在线小游戏站,基于 GameMonez 的 CMS 模板(PHP + MySQL 开发,原生提供 2400 多款游戏),运行性能还不错;但官网教程不好,部署遇到不少问题,模板自定义也难改,还在捣腾中。

二、为什么要频繁记录自己
单看一周的记录平淡无奇,但 33 周连起来就是一份别人拿不到的资产:流量涨跌有据可查(小红书起量到收尾的完整周期)、优化有效没效有数可依(使用时长 9→11 分钟就是这次更新的价值证明)、踩过的坑不踩第二遍(Bing 比 Google 友好这个判断就是从一次次提交里攒出来的)。独立开发是典型的长反馈周期活动,记录是你唯一能自己控制的复利。
三、可抄的三条观察
- 流量平台有生命周期:小红书一波流量的起与收被完整记录——新站冷启动时要提前想好流量平台更替的预案,Bing 这类对新站友好的搜索引擎值得先做。
- 游戏优化的北极星是使用时长:下载量、排名都会波动,但"使用时长从 9 涨到 11 分钟"这种行为指标才能说明可玩性真的提升了。
- 买现成模板起步快但自定义难:2400 款游戏的 CMS 模板性能不错,代价是部署踩坑和难改造——用模板快速起步、再逐步替换核心模块是务实路线。
我的总结:老金的周记系列是"用记录对抗不确定性"的最佳示范。想系统化做这件事,不靠意志力的进步系统提供习惯结构,日历暴露你真正重视什么提供复盘框架——记录、复盘、调整,三件事转起来就是个人版本的增长飞轮。