一个越南工程师看了 Levelsio 的故事开始独立开发,四年后:14.4 万 Twitter 粉丝、四个成功产品(一个被迫卖掉还卖了 12.8 万美元)、团队 1 全职加 3 自由职业、每天工作 4 小时。Tony Dinh(@tdinh_me)的故事是"公开构建 + 多产品线"最完整的样本之一——他的每一步都有截图和数据,是少见的可全程复盘的创业履历。

起点:7 年工程师与第一次失败
2021 年辞职前,Tony 是有 7 年经验的软件工程师,掌握了前端、后端、DevOps、移动应用、游戏开发和一些 UI 设计。2020 年疫情远程办公期间,他受独立开发者故事启发开始做副业。第一次尝试是一个 macOS 日志查看器:作为优秀工程师,他想要漂亮界面、大量功能、全面架构和覆盖率超 95% 的测试套件——花约 6 个月后他意识到这个项目永远完不成,厌倦了,放弃了。

这次失败留下三条教训:第一版不要追求完美和过多功能;快速构建——6 个月太长,新产品 2 周左右就该上线第一版;失败了也要总结收获(他至少学到了 Swift,后来做 macOS/iOS 应用更快了)。
第一个成功:DevUtils
休整一个月后他再试:花约两周开发 DevUtils 第一个版本——把常用开发者工具整合到统一界面、macOS 离线可用。

他把应用免费发给朋友和同事,反馈很好,判断达到产品市场匹配,加入付费功能:9 美元一次性买断。发布到 Hacker News 后帖子上了头版几个小时——这是他赚到的第一笔互联网美元,当时还在全职工作。

发现 Twitter:从发广告到成为有趣的人
Hacker News 和 Product Hunt 的流量激增很快放缓,一周后网站几乎没访客。Tony 明白指望"发布日流量"不会长期奏效,开始寻找长期分发渠道:试过 Google 付费广告、SEO 文章、通讯赞助,都只有小成果。于是他想到 Twitter 和 #buildinpublic 社区——计划先获得关注者,产品自然获得稳定流量。
最初他的推文全是关于 DevUtils 的,"这很无聊"——人们根本不在乎你的产品。他很快意识到:需要做有趣的事来吸引注意力,利用自己的技能和优势(编码)。他的第一条"病毒式"推文(100 多赞)就是用代码做的有趣东西。

最终有效的 Twitter 策略:构建有趣的东西并公开分享;与其他人互动;写帖子分享想法、经历或知识;多发表情包和笑话——总结起来是成为一个有趣的人,并且待人友好。6 个月持续努力,粉丝从 100 涨到 700;到 2024 年 12 月达到 14.4 万。
第一门"真正的"生意:Black Magic
2021 年 5 月,粉丝接近 1000 时,Tony 查 Twitter API 文档发现可以通过 API 更新头像,于是写了个脚本:在头像周围显示一个进度条,粉丝数逼近 1000 时进度条接近 100%。人们非常喜欢这个想法——他把脚本变成 Web 应用,专业版收 4 美元/月订阅(可自定义进度条颜色),拿到了人生第一笔周期性收入。

之后最重要的功能升级是 Magic Sidebar——一个提供分析和 CRM 功能的 Twitter Chrome 扩展。它彻底改变了产品形象:从有趣的互动工具变成真正解决大账号痛点的产品。他围绕这个功能重新做了着陆页,几个月内 MRR 涨到 4000 美元。

辞职与节奏控制
2021 年 8 月辞职时他的盘子是:Black Magic 约 300 美元 MRR、DevUtils 每月约 200 美元、8000 粉丝、1500 活跃用户。银行有两年存款(在越南够无收入活四年),后备计划是不顺利就回去上班。目标定得很保守:第一年 1000 美元 MRR,"足以永远在越南舒适生活"。
辞职头几个月他每天工作约 12 小时(算上 Twitter 是 16 小时)。MRR 到 4000 美元后他开始放慢——意识到收入目标是个永远在变的数字:1 万、2 万、5 万,人永远不会满足,边工作边玩更好。于是去旅行,日均工作降到 4 小时。到 2022 年 10 月,Black Magic 稳步增长到 13000 美元 MRR。

第三、第四个产品与被迫退出
期间他持续尝试新产品(一些失败了),其中截图美化应用 Xnapper 成为第三个成功产品,现在月入 6000 美元。在多项目之间切换避免了专注单一任务的厌倦,也为 Twitter 受众提供了全新内容——开发过程公开分享,几乎是免费营销:一条展示移动应用的演示推文拿了 1700 个赞。

2023 年 2 月,马斯克收购 Twitter 后宣布 API 收费——Tony 最初觉得"赚得多乐意付钱",直到看到价格:42000 美元/月(当时 Black Magic 的 MRR 是 14000 美元,根本负担不起)。他被迫二选一:关闭或出售。最终以 12.8 万美元卖掉 Black Magic——第一个产品退出,虽然是被动的,但结果不坏。
几乎同一时间,第四个产品出现了。OpenAI 2023 年 3 月 1 日发布 ChatGPT API,Tony 受够了官方网页版的种种限制(不能搜历史、输出慢、每天被登出),第二天注册 typingmind.com 做原型,3 月 6 日发布第一版。

应用立即获得广泛关注:定价 9 美元起步随后逐步上调,发布第一天收入 1000 美元、第二天 2000、第三天 4000,7 天总计 22000 美元。他持续加功能、做 B2B 版本,目前 TypingMind 平均月入约 3 万美元。


第二年:从一个人到小团队
独自工作意味着不用开会、时间全用在建设上,但重复同样的事很快无聊——客户支持和部分编程任务长期做不再有趣。他雇了 1 名全职(内容、营销、支持)和 3 名自由职业开发者。团队帮他省出大量时间且不牺牲客户满意度,他仍然日均 4 小时,但只做感兴趣的事:新功能或试验新产品。
他的复盘清单
- 成为通才:开发人员别把自己限制在前端——后端、移动、设计都试,再学营销;用 20% 的努力获取 80% 的价值。
- 建立不公平优势:能非常快速地构建应用,就是开发者的不公平优势。
- 建立受众:14.4 万粉丝意味着发新产品不花一分钱就有 14 万人知道——好处长期叠加。
- 尽早交付,小步快跑:想法行不通不要坚持太久,让快速发布成为习惯。
- 关注核心价值:从客户角度看产品避免过度设计,让客户参与构建过程。
- 要有多产品的风险意识:Black Magic 的遭遇说明单一产品的脆弱——鸡蛋放在多个篮子里。
- 有耐心,做好迎接好运的准备,这是长期游戏。
我的总结:Tony 的成功与 Twitter 运营深度绑定——产品不够成功时,从做 Twitter 相关的产品走向成功,再用影响力不断推新产品,形成完美闭环。对国内出海者的启示很直接:做好海外市场就要用海外社媒渠道(X、Instagram、TikTok)长期坚持,构建自己的宣传阵地和免费获客渠道。他的产品组合思路与Levelsio、Marc Lou同源; TypingMind 这种"给现有产品做更好的 UI"的机会判断,可以对照六个 AI 生意里的垂直产品一节。