今天苏米要分享的是一个离我们更近的故事——不是月入十万美金的传奇,而是一个上线不到一年、累计 5000 用户、最高月入 1000 美元的「进行时」样本。主人公 Feiou Su 是设计师出身的独立开发者,一个人同时推进四五款 App,产品叫 Projectholic 项目狂人——给同时开着好几个项目的独立开发者,把脑子里的「我想做」变成日历里的「我在做」。
苏米之所以想分享这个案例,是因为它足够真实:收入谈不上成功故事,但每一个环节——需求验证、冷启动、留存、变现——都是我们普通人马上能对照着抄的。
一、产品是什么
Projectholic 是面向个人的项目管理 App,支持 iPhone、iPad 和 Mac,服务独立开发者、自由职业者、设计师和内容创作者。这些人有个共同点:团队规模是一个人,工作量像五个人。「发布一款 App」放进普通待办清单只有一行,背后却有开发、设计、测试、上架和宣传。它把目标、阶段、任务和日程串起来:甘特图看全局、看板推进任务、日历决定今天做什么、专注记录看时间实际花在哪。

二、需求是从上一段创业里长出来的
Feiou Su 的经历很杂:工业设计本科、纽约 Parsons 读 Design and Technology、做过 AR/VR 游戏和主题乐园体验、还创立过实体品牌 Udoland。做品牌时手上经常同时跑几个项目,他需要看清每个项目推进到哪了、会不会在同一段时间「一起要命」。普通待办清单记下了事但拼不出进度,专业项目管理工具又是为团队设计的——一个人想把事情理顺,先要花时间把工具理顺。这个痛点后来变成了产品。
三、最值得抄的一步:产品没做完,先验证了 1000 个内测用户
最初他把线框图发到小红书,那条内容火了——产品还没做好,就积累了约 1000 名有内测意愿的用户。这件事的启发值得抄下来:验证需求不一定要等到产品能下载。把你发现的问题、打算怎么解决表达清楚,人们就有机会告诉你「这个我也需要」。
当然他也清醒:报名名单不是预支成功的支票——对一个想法感兴趣,和养成使用习惯,是两回事。
四、首版三四个月,以及一个反爽文的纠正
首版做了三四个月,2025 年 10 月上线。他特别纠正了一个容易被讲成爽文的细节:另一款产品 Watermelon 早期确实有过「五天做出来」的版本,但那个版本免费都没什么人用,和现在重新打磨过的完全是两回事——「五天上线」很好听,后面为什么没人用、又怎么继续改,才是做产品真正花时间的部分。现在他的开发方式已经变成多线 Agent 并行,但他强调:速度上来以后,更需要有人决定哪些东西值得做。
五、数据与留存:效率工具的宿命
累计约 5000 用户,日活约 100。他现在最关注留存——效率工具品类大家容易放弃:某个周末决定重新安排人生、认真建了几个项目,忙起来之后计划和 App 一起放下。但他不把锅全甩给「用户三分钟热度」,而是反问自己:第一次建项目是不是太麻烦?计划是否符合现实?几天没用回来看到一堆过期任务,会不会更不想打开?这些才是我能动手改的地方。

六、变现:免费体验 + Pro,最高月入 1000 美元
采用免费体验加 Pro 付费升级,同时提供订阅和一次性买断两种选择(苹果生态用户的典型组合),收入最高的一个月约 1000 美元。他的原话很可爱:「如果问我是不是还在增长中——还在增长中,括号,希望。这个括号暂时也算商业计划的一部分。」

七、给自己立的硬规则:每天必须留时间做宣发
因为开发实在太容易把一天吃掉:总有一个地方可以改、再补一个功能,不知不觉天就黑了,而宣传永远可以顺延到明天。所以他把「每天宣发」变成硬规则,和开发平权。这条规则苏米建议每个独立开发者直接抄。
苏米的思考
这个故事没有暴富情节,但链条完整:真实痛点 → 线框图低成本验证 → 1000 内测种子 → 三四个月首版 → 订阅+买断双轨变现 → 死磕留存。它证明了「验证前置」的价值——用一张图试出需求,比闷头做三个月再上线赌命,成功率高得多。对照 Marc Lou 的「不断掷骰子」,这位是「掷之前先看看骰子有没有人想接」——两种策略都成立,关键是找到适合自己的节奏。
本文变现路径
产品:个人项目管理 App(iOS/Mac)→ 流量:小红书线框图冷启动(产品未完成先攒 1000 内测)+ 每日硬性宣发 → 变现:Freemium + 订阅/买断双轨(最高月 $1000)。苹果生态的订阅+买断组合逻辑,见《独立开发者变现完全指南》。